Prinsip CRAP dalam visual design
Apa itu CRAP?
CRAP adalah singkatan dari Contarst, Repitition, Alignment, & Proximity. Prinsip Design ini diciptakan oleh seorang non-designer, Robin Wiliams.
Saya jelaskan satu persatu dari Prinsip CRAP ini:
- Contrast/ Kontras
Kontras dalam desain memiliki arti sebuah “perbedaan” yang dimana kita harus bisa membuat elemen satu dengan elemen lainnya itu terlihat berbeda agar lebih memudahkan orang yang melihat.
2. Repetition / Pengulangan
Pengulangan dalam desain maksudnya adalah bagaimana seorang desainer itu menggunakan element yang konsisten secara berulang baik dari segi warna, Style, Pattern, dll.
Ini akan bagus sekali pada desain jadi lebih mudah dikenali orang karena kita banyak mengulangi style/element tersebut.
3. Alignment / Kesejajaran
Alignment adalah kesejajaran dari sebuah Desain, Sebagai Desainer kita harus membuat alignment yang konsisten dan rapi
4. Proximity/ Kedekatan
Proximity berfungsi untuk memberi identitas apabila ada dua atau lebih elemen yang berhubungan, Nah itu sebaiknya berdekatan
Proximity berguna untuk meminimalisir keingungan si pengguna nantinya, nah sebagai desainer kita harus memikirkan itu agar memudahkan pengguna.
Kesimpulan
Prinsip CRAP ini adalah salah satu prinsip desain yang berfungsin untuk memudahkan kita sebagai Desainer ketika membuat desain agar lebih baik lagi. Ingat ini Desain, Tidak ada benar atau salah dalam mendesain sesuatu yang ada opsi untuk lebih baik lagi.